Lead Level Designer
Маналот Геймз · Москва
- От 1 года до 3 лет
- Полная
- Удалённо
- Гибрид
Описание вакансии
Ищем Lead Level Designer в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.
На этой позиции вы будете совмещать самостоятельную работу над игровыми локациями с руководством командой левел-дизайнеров.
Задачи Создание игровых локаций
- Проектировать и создавать игровые локации в изометрии.
- Проектировать структуру локаций, маршруты движения игрока и точки интереса.
- Продумывать размещение игровых объектов, препятствий, проходов и границ с учётом логики прохождения.
- Выстраивать последовательность целей, действий игрока, препятствий и игровых событий.
- Настраивать сложность и темп прохождения.
- Создавать прототипы и доводить локации до готового игрового контента.
- Дорабатывать локации по результатам тестирования и обратной связи.
- Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками при создании игрового контента.
Работа с командой
- Руководить командой левел-дизайнеров и распределять задачи с учётом приоритетов проекта.
- Проводить ревью локаций, помогать решать сложные задачи и давать конструктивную обратную связь.
- Развивать профессиональные навыки левел-дизайнеров и поддерживать их рост.
- Отвечать за качество и целостность левел-дизайна на проекте.
Требования
- Опыт работы в роли Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких к ним. Отличная насмотренность в жанрах.
- Практический опыт проектирования игровых локаций в изометрии.
- Опыт самостоятельной проработки локаций — от замысла и схемы прохождения до реализации в игре.
- Хорошее понимание пространственного дизайна: маршрутов, навигации, границ, препятствий, точек интереса и размещения объектов.
- Понимание, как дизайн локации влияет на цели игрока, последовательность действий, препятствия и награды.
- Опыт работы с заданиями и игровыми событиями, связанными с локациями.
- Хорошее понимание работы редактора уровней и технических настроек левел-дизайна.
- Умение излагать свои мысли, грамотная письменная и устная речь.
- Лидерские качества, умение работать в команде.
- Нацеленность на результат и высокие профессиональные амбиции.
- Портфолио или примеры реализованных игровых локаций.
Будет плюсом
- Опыт работы над играми, где игрок постепенно открывает новые территории.
- Опыт работы с большим объёмом игрового контента.
- Опыт руководства или наставничества других левел-дизайнеров.
Что предлагаем
- Работа над игрой с большой аудиторией.
- Возможность влиять на развитие дизайна игровых локаций и приключенческого контента.
- Руководство небольшой командой при сохранении самостоятельной работы над игрой.
Условия
- Удаленный или гибридный формат работы.
- Достойная зарплата по результатам тестового задания и собеседования.
- График работы: 5/2 9:30-18:30 Мск.