2D Artist
Маналот Геймз · Москва
- От 1 года до 3 лет
- Полная
- Удалённо
- Гибрид
Описание вакансии
Ищем 2D Artist в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.
Вам предстоит работать над визуальной частью уровней: создавать локации, объекты и другие элементы, из которых складывается игровой мир.
Нам нужен специалист с хорошим опытом в казуальных мобильных играх, пониманием изометрии и сильной насмотренностью в жанре.
Задачи
- Проектировать визуальную часть игровых локаций: композицию, расположение объектов, окружение и декор;
- Собирать визуальную композицию локаций с учётом геймплея;
- Создавать 2D-арт для локаций: здания, объекты, растительность, декор и другие элементы окружения;
- Поддерживать единый визуальный стиль игры;
- Работать вместе с геймдизайнерами и другими художниками над созданием и развитием локаций.
Требования
- Опыт работы 2D Artist в мобильных казуальных играх;
- Отличная насмотренность в жанре Ферма+Экспедиции;
- Опыт создания изометрического арта;
- Хорошее понимание композиции, перспективы, цвета, формы и визуальной иерархии;
- Умение создавать окружение и игровые локации, а не только отдельные иллюстрации или объекты;
- Умение анализировать визуальные решения других игр и применять лучшие практики в своей работе;
- Уверенное владение Photoshop или аналогичным 2D-редактором;
- Понимание того, как игровой арт должен работать внутри игры и хорошо читаться на мобильном экране;
- Портфолио с примерами игровых локаций, окружения и изометрического арта.
Будет плюсом
- Опыт работы с Level Art / Level Design;
- Опыт работы с Unity;
- Опыт использования AI-инструментов в работе с игровым артом.
Что предлагаем
- Работа над игрой с большой аудиторией.
- Возможность влиять на развитие визуала игровых локаций и приключенческого контента.
- Работа в команде увлечённых единомышленников.
Условия
- Удаленный или гибридный формат работы.
- Достойная зарплата по результатам тестового задания и собеседования.
- График работы: 5/2 9:30-18:30 Мск.