3D / Моделлер (Middle-Senior)

Цифровые Пространственные Технологии · Москва

  • От 1 года до 3 лет
  • Полная
  • На месте работодателя

Описание вакансии

Мы - аккредитованная IT-компания. Мы создаём фотореалистичные 3D-модели городской среды на Unreal Engine: благоустройство, парки, дороги, здания, музеи и общественные пространства - от отдельных объектов до кварталов с высокой детализацией.

Над чем вы будете работать

Мы ведём крупные городские проекты. В зависимости от роли вы будете моделировать здания, дороги и благоустройство, собирать сцены в Unreal Engine, обрабатывать данные съёмки или контролировать качество моделей. Над одним проектом работает команда разных специалистов, а качество моделей проверяет отдельное направление технического контроля.

Чем вы будете заниматься

Моделирование (LowPoly и HighPoly) существующей и проектируемой архитектуры для интеграции в масштабные 3D-сцены.

Создание оптимизированных, production-ready ассетов с чистой топологией и корректными развертками для игрового пайплайна.

Полный цикл текстурирования: создание текстур по PBR-методике, включая workflow на основе Vertex Paint, работу с UDIM и tileable/trim textures.

Применение современных техник для детализации: Parallax Mapping, Decals, Vertex Painting, Detail Textures.

Создание процедурных материалов и бесшовных текстур.

Техническая оптимизация: работа с LOD, оптимизация полигонажа, материалайдов, запекание карт.

Настройка ассетов, материалов и освещения в Unreal Engine 5.

Наш идеальный кандидат

Опыт работы в 3D-графике от 3 лет желательно в геймдеве, архивизе, АГР];

Уверенный уровень в Blender (основной инструмент);

[Профильный навык: hard-surface моделирование архитектуры / сборка уровней в UE5 / проверка моделей по чек-листам];

Внимательность к деталям, умение работать в команде и с правками.

Будет плюсом

Substance Painter, ZBrush;

Опыт с архитектурными чертежами, умение их читать;

Опыт работы с Git, таск-трекерами;

Профильное 3D-образование или опыт в архитектурных проектах.

Что мы предлагаем

Официальное сотрудничество: ТК РФ, также ГПХ, ИП или самозанятость;

Комфортный офис;

Конкурентные белые выплаты;

Режим 5/2, 8-часовой день, гибкое начало дня (до 11:00 мск);

Современное оборудование для моделирования и обработки данных;

Наставник для новичков, обучение инструментам;

Карьерный рост внутри компании до Team или Tech Lead, регулярный performance review;

При найме смотрим на навыки, а не на возраст или диплом.

Как откликнуться

Присылайте резюме и портфолио (ссылку или PDF) с примерами работ, которые лучше всего отражают ваш навык в моделировании и текстурировании / сборке сцен / проверке моделей. В письме можно коротко указать, какой проект из портфолио вам интересен и почему.

Ключевые навыки

  • 3D Моделирование
  • Blender 3D
  • Unreal Engine
  • 3D Max
  • 3D-графика
  • 3D
  • Blender
  • Substance Painter

Похожие вакансии

3D-художник окружения

от 1 500 USD до вычета НДФЛ
DragonFly Studio · Москва
От 1 года до 3 летПолнаяУдалённо13 октября 2026