UX/UI Designer iGaming (Slot/Crash games)

Капралов Игорь · Санкт-Петербург

от 100 до 100 USD до вычета НДФЛ

  • От 3 до 6 лет
  • Проект
  • Удалённо

Описание вакансии

UX/UI Designer iGaming

Мы ищем UX/UI дизайнера для разработки интерфейсов игровых проектов в iGaming-направлении: слоты, crash-игры и другие casino-style продукты.

Нам нужен специалист, который умеет не просто красиво рисовать экраны, а понимает, как игрок взаимодействует с игрой: где он нажимает, что видит первым, как воспринимает бонусы, ставки, выигрыши, множители и игровые состояния.

Что нужно будет делать

  • Проектировать UX/UI для игровых интерфейсов: главные экраны, игровые HUD, меню, попапы, бонусные экраны, настройки, paytable, onboarding.
  • Создавать понятные и удобные пользовательские сценарии.
  • Работать с мобильными и десктопными форматами.
  • Готовить макеты в Figma для передачи в разработку.
  • Вести Figma-файл в аккуратной продакшен-структуре: colors, loader, backgrounds, screens, onboarding, buy feature, win screens, info, mobile, game elements.
  • Продумывать состояния интерфейса: обычная игра, выигрыш, проигрыш, бонус, ожидание, ошибка, загрузка.
  • Прорабатывать игровые элементы: символы, кнопки, фоны, логотипы, попапы, экраны выигрышей, buy feature, mobile-адаптивы и служебные экраны.
  • Готовить персонажей, игровые элементы и нужные ассеты для передачи аниматору: аккуратно раскладывать по слоям, отделять части персонажа и объектов, подписывать элементы и учитывать дальнейшую анимацию.
  • Сопровождать проект после передачи макетов: быть на связи с аниматором и разработчиком, оперативно вносить правки по слоям, элементам, состояниям интерфейса и ассетам до финальной сборки.
  • Взаимодействовать с разработчиком, аниматором и продюсером.
  • Делать интерфейс не только визуально сильным, но и понятным для игрока.
  • Подготавливать набор единых UI-элементов: кнопки, попапы, иконки, состояния, стили текста и другие компоненты для разработки.

Кого мы ищем

Нам нужен дизайнер, который понимает:

  • как устроены интерфейсы в слотах, crash-играх и casino-продуктах;
  • как правильно показывать ставки, выигрыши, множители, баланс и ключевые игровые кнопки;
  • как делать интерфейс читаемым на мобильных устройствах;
  • как работать с визуальной иерархией;
  • как не перегружать экран лишними элементами;
  • как оформлять Figma-файл так, чтобы с ним было удобно работать разработчику, аниматору и всей команде;
  • как готовить макеты для разработки без хаоса.

Обязательные требования

  • Опыт работы UX/UI дизайнером от 3 лет.
  • Опыт в iGaming, GameDev, casino или похожих интерактивных продуктах.
  • Уверенное владение Figma.
  • Наличие портфолио с реализованными кейсами.
  • Понимание мобильного UX.
  • Умение работать с компонентами, автолейаутами и адаптивами.
  • Умение готовить персонажей и игровые ассеты для дальнейшей анимации.
  • Умение сопровождать проект после передачи макетов и вносить правки по ходу разработки/анимации.
  • Умение быстро вносить правки и работать в команде.
  • Внимание к деталям и аккуратная подготовка файлов для разработки.

Будет плюсом

  • Опыт проектирования интерфейсов для слотов или crash-игр.
  • Понимание игровых состояний и логики bonus-buy / free spins / multiplier / win screens.
  • Опыт работы с аниматорами и Spine-анимациями.
  • Опыт подготовки интерфейсов под WebView / mobile-first продукты.
  • Опыт подготовки графики и персонажей по слоям для последующей анимации.
  • Насмотренность в Stake, Pragmatic Play, Hacksaw, Relax Gaming, Nolimit City, BGaming, InOut и других iGaming-проектах.

Формат работы

  • Проектная занятость.
  • Удалённая работа.
  • Оплата за проект, обсуждается по результатам собеседования, портфолио и объёма задач.
  • Возможность долгосрочного сотрудничества при успешной работе.

Что важно

Мы ищем не просто художника интерфейсов, а UX/UI дизайнера, который может думать вместе с командой, предлагать решения и делать интерфейс, который реально удобно использовать в игре.

Нам важно, чтобы дизайнер умел доводить проект до аккуратного рабочего состояния: не только красивые экраны, но и понятная структура файла, подготовленные элементы, mobile-версии, состояния интерфейса и ассеты, которые можно передавать дальше в разработку и анимацию.

Также важно, чтобы дизайнер не просто нарисовал проект и передал файл, а сопровождал его до финального результата: помогал аниматору с подготовкой и правками ассетов, корректировал элементы при необходимости и доводил дизайн до состояния, удобного для разработки и анимации.

Отклик

В отклике, пожалуйста, прикрепите портфолио и коротко укажите:

  • с какими игровыми или iGaming-проектами вы работали;
  • какие интерфейсы делали;
  • есть ли реализованные кейсы;
  • готовы ли выполнить тестовое задание.

Похожие вакансии

Senior Sound Designer

Леста Игры · Санкт-Петербург
От 3 до 6 летПолнаяНа месте работодателя14 октября 2026

UX/UI Designer (AI-native)

Сёрф · Санкт-Петербург
От 3 до 6 летПодработкаУдалённо13 октября 2026