3Д художник / 3Д моделлер

Versus LLC · Москва

от 150 000 до 180 000 ₽ на руки

  • От 3 до 6 лет
  • Полная
  • На месте работодателя
  • Удалённо
  • Гибрид

Описание вакансии

Мы ищем проактивного 3Д художник / 3Д моделлера для работы по договору ГПХ.

Задачи:

  • Создание набора 3D моделей для составных модулей беспилотного воздушного судна (далее, БВС) , в соответствии со списком моделей, представленных в ТЗ
  • Подготовка материалов в формате PBR (Metallic setup) со всеми необходимыми текстурами (альбедо, нормали, затенение, гладкость, эмиссия и т.д.). Формат SRP Render Pipeline (Unity), в соответствии с описанием https://learn.unity.com/tutorial/creating-physically-based-materials#
  • Настройка моделей и создание префабов в базовом программно обеспечении Unity 3D версии 2023.2.7f1. Подготовка набор моделей для базового программного обеспечения Unity.
  • Экспорт и передача проекта Unity с настроенными моделями и сценами в формате UnityPackage. Исходные файлы, которые были созданы или использовались в процессе работы над 3D моделями, а также настроенные проекты Maya/3DMax/Blender, Photoshop, Substance Painter/Designer или др, которые использовались для создания 3D моделей.
  • Подготовка 2 типов моделей составных частей БВС, указанных в техническом задании:
  • High Poly - Высокополигональная ретопология и развертка с текстурами.
  • Low Poly - Низкополигональная, созданная на базе High Poly с использованием тех же текстур.

В каких программах должен уметь работать 3Д художник?

Обязательно:

  • Autodesk Maya / Blender / Autodesk 3ds Max.
  • Unity.

Будет преимуществом:

  • Zbrush
  • Blender.
  • Adobe Substance 3D Painter.
  • Cinema 4D.

Навыки 3Д моделлера (графического дизайнера) которые нам нужны:

  • моделирование
  • развертка
  • запекание
  • текстурирование
  • лоды
  • подготовка и формирование файлов в формате .fbx
  • 3Д анимация
  • рендеринг

Требования к кандидату:

  • Опыт разработки и создания 3D моделей в ПО Blender / ZBrush / 3ds Max согласно заданным концепциям. Опыт работы в Blender / ZBrush / 3ds Max (или аналогах).
  • Моделирование, текстурирование, визуализация рендеров.
  • Опыт подготовки и согласования 3Д моделей игровых объектов с продюсерами игровых проектов.
  • Опыт подготовки и оптимизации моделей, запекания карт теней и света, LODs, Impostors. Подготовка LODs;
  • Опыт интеграции 3D моделей в ПО Unity в формате FBX, т.е. для импорта моделей.
  • Глубокие знания базового программного обеспечения - игрового движка Unity, навки интегрирования контента в проект и заливания в Git репозиторий.
  • Опыт моделирования Low-poly и High-poly:
  • Выполнение высокополигонального моделирования с использованием subdivision и ZBrush.
  • Создание низкополигональных моделей, включая UV-развертку и запекание текстур.
  • Подготовка файлов для интеграции в игровые движки и формирование документации для дальнейшей работы команды.
  • Опыт подготовки текстур 3Д модели, например текстура цвета и прозрачности, текстура распределения тепла (HeatMap).
  • Понимание принципов композиции, формы, цвета и освещения.
  • Опыт работы по Agile, умение давать точную оценку задач, готовность к командной работе.
  • Портфолио: обязательно наличие примеров 3D-моделирования, анимации объектов или предметной/промышленной визуализации.

Будет плюсом:

  • Опыт интеграции инструментов для работы с "open-world" картами, автоматической генерации и наполнения их 3D контентом, оптимизации результатов;
  • Опыт интеграции/создания шейдеров ShaderGraph;
  • Опыт интеграции/создания VFX;
  • Опыт анимации простых объектов;

Мы предлагаем:

  • Работу в топ B2G проекте с крупным заказчиком;
  • Команду профессионалов открытую к идеям и обмену опытом;
  • Белую заработную плату, уровень по результатам собеседования;
  • Работу в офисе или гибрид с посещением г.Ижевска;
  • Комфортные условия: парковка, мощный ПК (i9,GTX 3060 или RX7900xt), кухня, кофе;

Ознакомление с Техническим Заданием на подготовку 3Д модели после подписания соглашения о неразглашении информации (NDA).

Укажите самые значимые проекты или портфолио с примерами вашей работы в комментарии на отклик.

Спасибо и удачи с поиском интересных проектов!

Ключевые навыки

  • Level Design
  • 3D Моделирование
  • Adobe Photoshop
  • Unity
  • Vegetation
  • 3D

Похожие вакансии

UX/UI-дизайнер

Международная академия фейспластики и остеопатии · Москва
От 3 до 6 летПолнаяУдалённо13 октября 2026

Бренд-дизайнер

Greencosmetics · Москва
От 3 до 6 летПолнаяНа месте работодателяГибрид13 октября 2026

Коммуникационный дизайнер

до 132 000 ₽ до вычета НДФЛ
АНО Проектный офис по Развитию Туризма и Гостеприимства Москвы · Москва
От 3 до 6 летПолнаяНа месте работодателя13 октября 2026