Game Designer / Game Product Manager

Кидс Аппс · Москва

  • От 3 до 6 лет
  • Полная
  • Удалённо

Описание вакансии

LogicLike — международный EdTech-проект. Через игровые задания и понятный цифровой опыт мы помогаем детям развивать логику, мышление и интерес к обучению.

Наши продукты:

  • logiclike.com — веб-платформа для детей 4–12 лет;
  • LogicLike — мобильное приложение для детей на iOS и Android;
  • Brainspot — мобильное приложение для взрослых.

Мы ищем гейм-дизайнера для развития игровых продуктов LogicLike: чтобы ребёнку хотелось проходить уровни, возвращаться в игру и пробовать новое.

Это роль для человека, который соединяет гейм-дизайн и продуктовый подход: не просто придумывает механики, а наблюдает за тем, как ими пользуются, улучшает их и видит результат своих решений в данных.

Чем предстоит заниматься

  • Развивать существующие игры LogicLike: искать точки роста вовлечённости и улучшать игровой опыт.
  • Анализировать путь игрока: где дети теряют интерес, сталкиваются со сложностью или не понимают следующий шаг.
  • Придумывать и проверять гипотезы по игровым механикам, прогрессии, сложности, наградам и обратной связи.
  • Проектировать изменения и сопровождать их от идеи до оценки результата после релиза.
  • Работать вместе с методистами, дизайнерами и разработчиками: формулировать задачи, обсуждать решения и приоритизировать улучшения.
  • Проводить конкурентный анализ и собирать лучшие игровые паттерны для разных возрастов.
  • Влиять на то, как будут создаваться новые игры в LogicLike.

Кого мы ищем

  • У вас есть от 2–3 лет опыта в Game Product Management, гейм-дизайне с сильной продуктовой составляющей или product management в игровых либо consumer mobile-продуктах.
  • У вас уже был опыт с игровыми продуктами для детской аудитории и понимание специфики детского геймдизайна.
  • Вы самостоятельно отвечали за игру, продукт или значимую фичу.
  • Работали с продуктовыми метриками, воронками, вовлечённостью и возвращаемостью пользователей.
  • Умеете формулировать гипотезы, выбирать приоритетные, запускать изменения и оценивать их эффект после релиза.
  • Понимаете игровые механики, progression, difficulty curve, rewards и feedback loops.
  • Умеете ставить задачи дизайнерам и разработчикам.
  • Не ждёте готового ТЗ: самостоятельно замечаете проблемы, предлагаете решения и аргументируете их.
  • Готовы пересматривать решение, если данные показывают, что гипотеза не сработала.
  • Вам действительно интересны игры и поведение игроков.

Что у нас

  • Образовательные игры LogicLike, которыми пользуются 4 млн пользователей, и десятки существующих игр, на которых можно быстро проверять идеи.
  • Продукт, в котором можно видеть реальное поведение детей, проверять гипотезы и оценивать результат изменений в данных.
  • Редкое сочетание EdTech и гейм-дизайна: возможность влиять на игровой опыт ребёнка и образовательный продукт.
  • Высокая самостоятельность, прямое взаимодействие с фаундером и возможность выстраивать подход к развитию игрового опыта практически с нуля.

Условия

  • Полностью удалённая работа в распределённой международной команде.
  • Полная занятость, график с 10:00 до 19:00 по Москве.
  • Официальное оформление.
  • Испытательный срок — 3 месяца.

Приходите знакомиться!

Похожие вакансии

Lead Level Designer

Маналот Геймз · Москва
От 1 года до 3 летПолнаяУдалённоГибрид13 октября 2026

Publishing producer (gamedev)

Indie Go · Москва
От 3 до 6 летПолнаяНа месте работодателяУдалённо12 октября 2026