Senior Unreal Engine 5 Developer
Сакаев Эдуард Эдуардович · Москва
от 150 000 до 200 000 ₽ до вычета НДФЛ
- От 3 до 6 лет
- Полная
- Удалённо
Описание вакансии
Senior Unreal Engine 5 Developer — самостоятельная разработка демоверсии шутера
Ищу опытного разработчика Unreal Engine 5, который сможет самостоятельно создать законченную, играбельную демоверсию моего проекта (игры), для тестирование идеи. Вы будете единственным разработчиком проекта и будете отвечать за весь цикл: от реализации механик, поиска и интеграции ассетов до оптимизации и подготовки финальной сборки.
Обязанности:
- Самостоятельно разработать демоверсию игры на Unreal Engine 5.
- Реализовать шутерные механики: передвижение, прицеливание, стрельбу, отдачу, перезарядку, попадания и систему урона (опыт разработки таких механик обязателен)
- Настроить поведение противников, боевые сценарии и взаимодействие с окружением.
- Собрать игровой уровень (открытая локация), интегрировать модели, анимации, эффекты и звуки.
- Реализовать интерфейс, меню и настройки игры.
- Настроить освещение и добиться согласованного визуального качества.
- Оптимизировать производительность, исправить ошибки и подготовить стабильную демосборку.
Обязательные требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5, C++ . Предполагается работе без блюпринтов.
- Практический опыт реализации шутерных механик. Наличие проектов или прототипов, в которых можно оценить стрельбу и управление персонажем.
- Способность самостоятельно вести разработку без других программистов: принимать технические решения, оценивать сроки и доводить задачи до результата.
- Экспертное понимание оптимизации: умение находить узкие места на CPU и GPU, работать с профилированием, оптимизировать игровую логику, отрисовку, материалы, тени и использование памяти.
- Глубокое понимание работы освещения: динамический и запечённый свет, Lumen, тени, отражения, экспозиция; понимание влияния выбранных решений на качество изображения и производительность.
- Умение самостоятельно дорабатывать ассеты: исправлять материалы, текстуры, коллизии, масштаб, LOD и настройки импорта; вносить необходимые правки в модели и адаптировать готовые ассеты под проект.
- Опыт работы с анимациями персонажей и оружия, Animation Blueprints и согласованием анимаций с игровой логикой.
- Умение реализовывать ИИ противников, навигацию и боевое поведение.
- Владение системой контроля версий и аккуратная организация проекта.
Что приложить к отклику:
- Портфолио и ссылки на уже сделанные вами игровые проекты.
Ожидаемый результат: законченная демоверсия с полноценным игровым циклом, отзывчивым управлением, работающими боевыми механиками и стабильной производительностью на согласованном целевом оборудовании.
—
Ключевые навыки
- Unreal Engine
- 3D Моделирование
- C++